
○CLASS(階級)
進行状況や装備で変化する。
○HP(体力)
スキル・アイテムで最大値が増減。
0になると戦闘不能、
その状態で30秒経過すると
リスポーンとなる。
アイテムやリンクエイドで回復。
○OP(オラクルポイント)
スキル・アイテムで最大値が増減。
銃撃やインパルス・エッジで消費。
不足すると実行できなくなる。
剣撃、捕食、アイテムで回復。
○ST(スタミナ)
スキル・アイテムで最大値が増減。
ダッシュやステップなど各種行動で消費。
0になると少しの間行動不能になる。
時間経過で回復。
○攻撃:ガン
銃身の攻撃補正の平均値
○攻撃:ブレード
刀身の攻撃力の平均値
○平均防御力
装甲の防御力の平均値