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パラメータ

○CLASS(階級)

進行状況や装備で変化する。



○HP(体力)

スキル・アイテムで最大値が増減。

0になると戦闘不能、

その状態で30秒経過すると

リスポーンとなる。

アイテムやリンクエイドで回復。



○OP(オラクルポイント)

スキル・アイテムで最大値が増減。

銃撃やインパルス・エッジで消費。

不足すると実行できなくなる。

剣撃、捕食、アイテムで回復。



○ST(スタミナ)

スキル・アイテムで最大値が増減。

ダッシュやステップなど各種行動で消費。

0になると少しの間行動不能になる。

時間経過で回復。



○攻撃:ガン

銃身の攻撃補正の平均値



○攻撃:ブレード

刀身の攻撃力の平均値



○平均防御力

装甲の防御力の平均値


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